Teknologi media dan piranti bergerak termasuk didalamnya teknologi video game berkembang sangat pesat akhir-akhir ini dan menjadi bagian dari teknologi yang digunakan sehari-hari yang memberikan kemudahan, efisiensi dan efektifitas. Meski hasil penelitian ini menunjukkan respons positif, peneliti menyarankan agar dilakukan studi lebih lanjut untuk mengeksplorasi efektivitas nyata dari penggunaan Roblox dalam meningkatkan kemampuan literasi Bahasa Inggris siswa. Dengan begitu, masa depan pembelajaran yang menyenangkan dan bermanfaat akan semakin cerah. Bukan sekadar permainan, Roblox ternyata menawarkan pengalaman belajar yang menyenangkan bagi siswa.
Comment
Kampus ITS, ITS Information– Kali ini, semarak Dies Natalis Institut Teknologi Sepuluh Nopember (ITS) yang ke-59, diwarnai dengan berbagai rangkaian kegiatan baru. Kompetisi yang sedang naik daun ini berhasil menarik animo dari generasi muda baik dari interior ITS maupun eksternal ITS, Sabtu (2/11). slot pulsa banyak aspek untuk menentukan ranking sebuah media dan itu bisa sangat prejudice. Sebagai contoh sangat susah untuk mengurutkan ranking media dengan melihat kualitas artikelnya karena tiap orang memiliki pandangan berbeda.
Testimonial Lego Perspective Journeys: Kurang Kreatif!
Jakarta, 13 Juni 2024– Sebagai penyedia layanan telekomunikasi digital terdepan di Indonesia, Telkomsel terus berkomitmen untuk menghadirkan inovasi yang berfokus pada pelanggan. Kali ini, guna menghadirkan pengalaman terbaik bagi seluruh pecinta gaming dan esports Indonesia, Telkomsel meluncurkan system Dunia Gamings versi terbaru yang kini dilengkapi dengan fitur Live Streaming. Fitur Live Streaming yang tersedia pada versi web site dan aplikasi Dunia Gamings ini memungkinkan para gamers untuk melakukan streaming langsung di platform Dunia Games. Para pengguna tidak hanya dapat berbagi pengalaman bermain video game secara real-time, tetapi juga memiliki kesempatan untuk mendapatkan penghasilan melalui aktivitas gifting yang dilakukan oleh penonton mereka. Dalam dunia pendidikan, banyak penelitian empiris telah berhasil menunjukkan bukti bahwa computer game memiliki potensi dalam meningkatkan hasil belajar siswa, tetapi kontroversi besar masih ada pada literatur mengenai pengaruh game yang sebenarnya. Dibutuhkan lebih banyak bukti untuk meyakinkan pendidik dan peneliti mengenai nilai aktual dan efisiensi pembelajaran menggunakan video game.
Penelitian Universitas Sumatera Utara dan Universitas Negeri Padang menemukan bahwa Roblox efektif meningkatkan literasi Bahasa Inggris siswa. Video game ini menggabungkan elemen multimodal untuk pembelajaran yang interaktif dan menarik. Richard Florida pada tahun 2002 dalam bukunya The Rise of the Creative Class memberikan suatu hipotesis baru tentang nilai kreativitas dalam hubungannya dengan pertumbuhan pekerjaan. Ekonomi abad ke-20 bertumpu pada produk hasil manufaktur dengan hasil-hasil kreativitas dengan berbagai bentuknya walaupun dianggap penting merupakan hasil sampingan dan pendukung. Sedangkan, ekonomi abad ke-21 adalah ekonomi yang bersumber pada produk hasil kreativitas tersebut sebagai komoditas utama pada abad informasi ini.
Dengan tampilan layar yang imersif, performa yang mulus, dan desain elegan untuk meningkatkan pengalaman gaming para pengguna. ” Hal ini penting untuk ditelaah, karena di age Revolusi Industri 4.0, kemampuan literasi electronic semakin krusial. Para siswa tidak hanya perlu bisa membaca dan menulis, tetapi juga memahami dan memproduksi teks dalam berbagai style, mulai dari teks tertulis hingga elemen aesthetic dan audio,” ujar Prof. T. Silvana. Astro Bot dikenal karena desain degree yang inovatif dan penggunaan teknologi VR yang canggih. Game ini menghadirkan pengalaman bermain yang mendalam dan menghibur, menjadikannya kandidat kuat untuk kategori ini. Astro Bot juga mendapat nominasi di beberapa kategori lain, seperti Best Art Direction, Best Score and Music, serta Best Activity atau Journey Video game.